Кино и компьютерные игры

 

В одном из эпизодов компьютерной игры «Modern Warfare 2» игроки спокойно входят в аэропорт и начинают методично расстреливать невинных людей из автоматического оружия. Норвежский террорист Андерс Брейвик написал в одном из своих блогов: «В «Modern Warfare 2» я вижу прежде всего симулятор для тренировок, а не что то другое».

22 июля 2011 года Брейвик сел на катер и переправился на маленький остров Утойя, где находился молодежный лагерь правящей Норвежской трудовой партии. Там он начал спокойно ходить среди ни в чем не повинных подростков и расстреливать их из автоматического оружия. Всего им было убито 69 человек.

Итак, нам доподлинно известно, что:

• террорист и убийца рекомендует использовать жестокие компьютерные игры в качестве идеального средства тренировки мировоззрения и навыков, помогающих убивать невинных людей;

• не так давно 112 ученых и медиков со всех концов мира подписали документ, подтверждающий связь между жестокими компьютерными играми и взрывами насилия, возникающими даже в среде совершенно нормальных людей.

 

Американская Академия педиатрии утверждает: «Результаты тысячи с лишним исследований и опросов показали, что значительное увеличение количества просмотров эпизодов насилия в СМИ повышает у детей определенного склада риск агрессивного поведения, вызывает психологическое и эмоциональное привыкание к сценам насилия и жестокости, а также воспитывает в них убеждение, что мир гораздо страшнее и безжалостнее, чем он есть на самом деле».

Вот к какому выводу пришел наш друг Даг и без помощи тысяч научных докладов: «Чем дольше мой сын Пэт играет в компьютерные игры, тем меньше он с нами разговаривает и тем меньше у него желания помочь нам с домашними делами. В нем происходят изменения личности. Но стоит мне только на несколько дней отлучить его от компьютера, и он возвращается в норму».

Конечно, представители индустрии видеоигр заявляют, что ежедневные контакты наших детей с компьютерным насилием не таят в себе опасности. Но подумайте сами: кто заслуживает большего доверия – корпоративный пиарщик или авторы тысяч научных исследований?

 

Никакого вреда?

 

Родители, бывает, говорят: «А я позволяю своим детям играть в кровавые компьютерные игры, сколько им заблагорассудится… ведь нет никаких доказательств, что они могут им как то навредить».

Хорошо, представим на мгновение, что таких доказательств нет, но… Главный то вопрос для любых родителей должен звучать так: «Вы хотите вырастить счастливого и уверенного в своих силах ребенка, спрашивая себя: «Что ему НЕ НАВРЕДИТ?» Или все таки задаетесь вопросом: «Что ПОМОЖЕТ ему совершенствоваться и процветать?»

Заметьте: это два совершенно разных вопроса.

Скажем, ваш сын Чарли по 20 часов в неделю играет в кровавые компьютерные игры. Не полезнее ли было бы для него провести пять часов с друзьями, пять часов с гитарой или на футбольном поле, еще пять за праздничным столом с родными и только оставшиеся пять часов рубить в лапшу компьютерных монстров?

 

Короче говоря

Счастливого и уверенного в своих силах ребенка можно вырастить, только постоянно задаваясь вопросом: «Что поможет ему СОВЕРШЕНСТВОВАТЬСЯ и ПРОЦВЕТАТЬ?»

 

 

И что же можно сделать?

 

Помочь своим детям вы сможете, выполняя всего три нехитрых правила.

Узнайте о компьютерной игре побольше, прежде чем купить ее… Возьмите ее напрокат в библиотеке или магазине, расспросите родителей других детей.

Играйте в компьютерные игры вместе с детьми – тогда вы хоть будете проводить с ними побольше времени и знать, какими играми они увлекаются.

Устанавливайте лимит времени: «Джонни, на игру у тебя сегодня есть один час».

 


See also: